taoladay đã viết:việt hóa thì volt lựa mấy game eng ấy vh cho dễ còn china người nào mới vào thử vh thì làm ko dk đâu
Không nên loanh quanh vs mâý thăng` Gameloft, EA vs Net Lizard. Edit hex cho lòi con măt'.
Các điều hành viên: Admin, Mod, SMod
taoladay đã viết:việt hóa thì volt lựa mấy game eng ấy vh cho dễ còn china người nào mới vào thử vh thì làm ko dk đâu
Không nên loanh quanh vs mâý thăng` Gameloft, EA vs Net Lizard. Edit hex cho lòi con măt'.
Volt9xkul đã viết:Minh dùng từ Hán-Việt thì hay là đúng rùj. Mà vốn ngôn ngữ Hán- Việt của mỗi ngườj mỗj khác
Nói chung là thê' này. Ða sô' các n.n item, tên npc, tên map là nó nhét vào class. Ðôi lúc mâý thăng` Tàu nó máu lên nó nhét vào file khác thôi. Riêng n.n item, npc, tên map thì cho VietPhrase dich theo Hán-V vì nêú dich theo b.t thì nó tôí nghiã. Còn loi` thoai, nv thì dich b.t, dich cùng lúc = Google Trans và VietPhrase rôì so sánh mà edit cho có nghiã.
Game Tàu bây h thì hay, nhung máy liêt mh chi loanh quanh dc vs thèng GoogleTranslate nên chán mâý ngày nay, quay qua làm wap.
Đổi định dạng Game thành .zip
Sử dụng BE tìm setFullScreen có thể sẽ đc vài *.class
Tìm tiếp getWidth (sẽ có rất nhiều dòng chứa kí tự này)
Xác định vị trí các mã sau đây, chúng luôn ở gần nhau, kái ... ở dòng 3 là code ta sẽ giữ nguyên,ở Avatar nó là một dòng code
aload_0
invoke…/Displayable/getWidth…
...
aload_0
invoke…/Displayable/getHeight…
mã này có thể sửa để thay đổi độ phân giải màn hình
SỬA 2 dòng
aload_0
invoke…/Displayable/getWidth…
=Thành 2 dòng=
sipush xx
nop
SỬA 2 dòng
aload_0
invoke…/Displayable/getHeight…
=Thành 2 dòng=
sipush xx
nop
Cuối cùng là dùng MC nén vào game.
Sao cu minh rs game này mà ko chịu rs 2 game kia cho anh
Hjhj đã viết:Đổi định dạng Game thành .zip
Sử dụng BE tìm setFullScreen có thể sẽ đc vài *.class
Tìm tiếp getWidth (sẽ có rất nhiều dòng chứa kí tự này)
Xác định vị trí các mã sau đây, chúng luôn ở gần nhau, kái ... ở dòng 3 là code ta sẽ giữ nguyên,ở Avatar nó là một dòng code
aload_0
invoke…/Displayable/getWidth…
...
aload_0
invoke…/Displayable/getHeight…
mã này có thể sửa để thay đổi độ phân giải màn hình
SỬA 2 dòng
aload_0
invoke…/Displayable/getWidth…
=Thành 2 dòng=
sipush xx
nop
SỬA 2 dòng
aload_0
invoke…/Displayable/getHeight…
=Thành 2 dòng=
sipush xx
nop
Cuối cùng là dùng MC nén vào game.
Cách này Edit xong nén vào UDS
Hjhj đã viết:Đổi định dạng Game thành .zip
Sử dụng BE tìm setFullScreen có thể sẽ đc vài *.class
Tìm tiếp getWidth (sẽ có rất nhiều dòng chứa kí tự này)
Xác định vị trí các mã sau đây, chúng luôn ở gần nhau, kái ... ở dòng 3 là code ta sẽ giữ nguyên,ở Avatar nó là một dòng code
aload_0
invoke…/Displayable/getWidth…
...
aload_0
invoke…/Displayable/getHeight…
mã này có thể sửa để thay đổi độ phân giải màn hình
SỬA 2 dòng
aload_0
invoke…/Displayable/getWidth…
=Thành 2 dòng=
sipush xx
nop
SỬA 2 dòng
aload_0
invoke…/Displayable/getHeight…
=Thành 2 dòng=
sipush xx
nop
Cuối cùng là dùng MC nén vào game.
cái này là rs gì thế
truth98 đã viết:Hjhj đã viết:Đổi định dạng Game thành .zip
Sử dụng BE tìm setFullScreen có thể sẽ đc vài *.class
Tìm tiếp getWidth (sẽ có rất nhiều dòng chứa kí tự này)
Xác định vị trí các mã sau đây, chúng luôn ở gần nhau, kái ... ở dòng 3 là code ta sẽ giữ nguyên,ở Avatar nó là một dòng code
aload_0
invoke…/Displayable/getWidth…
...
aload_0
invoke…/Displayable/getHeight…
mã này có thể sửa để thay đổi độ phân giải màn hình
SỬA 2 dòng
aload_0
invoke…/Displayable/getWidth…
=Thành 2 dòng=
sipush xx
nop
SỬA 2 dòng
aload_0
invoke…/Displayable/getHeight…
=Thành 2 dòng=
sipush xx
nop
Cuối cùng là dùng MC nén vào game.
cái này là rs gì thế nản với chú e qúa,k nhìn thấy chữ sipush xx to đùng đấy àk?
truth98 đã viết:Ko hỉu đấy là rs kỉu gì thế
sipush xx (xx là độ phân giải mh của chú e đó]
truth98 đã viết:Ko hỉu đấy là rs kỉu gì thế
Resize cho Ứng Dụng Sai ấy mà . Minh đã làm thử và kết quả ... UDS